19.05 перекличка!

19.05 очередные новости!

13.04 близится первая чистка!

11.04 пасхальные новости, но не совсем. развлекухи и всё такое уже ждут вас!

28.03 патч судного дня: первые квесты, развлекаловки и работа над багами, которые и не баги вовсе, а просто недоработанные фичи!

23.03 скоро патч первого дня!

18.03 мы официально открылись!
Лондон: Апрель 2018
Инсомния: период солнца третьего года.

insomnia

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » insomnia » гостевая » гостевая;


гостевая;

Сообщений 91 страница 120 из 277

1

[hideprofile][html]

<link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com">
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin>
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Raleway&display=swap" rel="stylesheet">
<style type='text/css'>

.tabbar { width: 350px; height: 35px; text-align: right; font-family: Raleway; text-transform: uppercase; color: #fff; font-size: 9px; background-color: #000; border-bottom: 3px solid #D1D1D1; letter-spacing: 2px; }
.lecontour { border: 1px solid #D1D1D1; }
.wantad { width: 310px; padding: 25px; text-align: justify; line-height: 120%; font-size: 11px; }
.wantle {  width: 350px; padding: 20px; text-align: centre; font-family: Raleway; text-transform: uppercase; font-size: 30px; letter-spacing: 3px; }
.wantchar { width: 400px; padding: 10px; text-align: center; text-transform: uppercase; font-family: Raleway; font-size: 15px; }
.wantchar2 { width: 350px; padding: 10px; text-align: center; text-transform: uppercase; font-family: Raleway; font-size: 15px; }
.wantsub { width: 650px; padding: 5px; font-size: 10px; color: #000; background-color:#E8E8E8; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; text-align: center; font-family: Raleway;}
.wantsub2 { width: 370px; padding: 5px; font-size: 7px; color: #000; background-color:#E8E8E8; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; text-align: center; }
.wantdes { width: 650px; padding: 25px; text-align: justify; line-height: 120%; overflow: auto; font-family: 'Raleway', sans-serif; font-size: 13px; }

.membergroupp { width: 210px; padding: 5px; font-size: 7px; color: #fff; background-color:#45A992; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; text-align: center; }

</style>

<center>
<center>

<td><div class="wantchar2">// ГОСТЕВАЯ</div></td>
<td><div class="wantsub">способности ▴ ориджинал ▴ 18+ ▴ NC-21 ▴  </div><p></td>
<table><td><center><img src="https://i.imgur.com/KITKvGB.png"> </center><br> <center><font " face="Raleway"> </font></center> </td></table>

<table>
<div class="wantsub">привет, путник! insomnia ждёт тебя в своих тёплых объятиях</div>
</table>
<div class="wantdes"><center><table>

<center><tr>

<td> <a href="https://myinsomnia.ru/profile.php?id=5"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/d6/56/2/473713.png" width="70" height="70" title="матчасть и всё обо всём."></a></td>
<td> <a href="https://myinsomnia.ru/profile.php?id=7"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/d6/56/2/575573.png" width="70" height="70" title="матчасть, способности и всё-всё-всё."></a> </td>
<td> <a href="https://myinsomnia.ru/profile.php?id=8"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/d6/56/2/130541.png" width="70" height="70" title="матчасть, графика."></a></td>
<td> <a href="https://myinsomnia.ru/profile.php?id=6"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/d6/56/2/747073.png" width="70" height="70" title="дизайн, графика. по вопросам матчасти не кантовать."></a> </td>
<td> <a href="https://myinsomnia.ru/profile.php?id=9"><img src="https://i.pinimg.com/564x/f8/94/fa/f894fa5c7bdcbeb93ef7780ddefe5a78.jpg" width="70" height="70" title="реклама, продажа гаражей."></a> </td> </center>

<tr>

<td> тг: @eltaratrogvar</td>
<td> дс: skadi#2878 </td>
<td>тг: @imearcair</a></td>
<td>дс: давай мясо#1712 </a> </td>
<td> тг: @reddscarff</a> </td>

</table> </center>

<br>
<br>

<p><strong>ВАЖНО!</strong> регистрация проходит под ником персонажа (а не под реальным именем) с маленькой буквы. в случае ошибочной регистрации под реальным именем персонажа — изменения предусмотрены лишь за игровую валюту.<p>
<p>здесь вы можете задать любые интересующие вас вопросы, забронировать внешность, либо же акцию. <p>

<p>бронь выдаётся на <b>семь дней</b> с возможностью продлить <b>три раза</b>, после чего бронь снимается окончательно, но ваш профиль не удаляется. вы вольны подать анкету уже без брони в любое время.<p>
</div>
</table>

<table>
<div class="wantsub">забронированные внешности:</div>
</table>

<table>
<td><div class="wantdes">

<b>tieria erde // gundam</b> за амс<br>

</table>

<table>
<div class="wantsub">забронированные акции:</div>
</table>

<table>
<td><div class="wantdes">

</div></td>
</table>
[/html]

Код:
<b>name // fandom</b> за <a href="#">имя фамилия</a>

0

91

Выглядит оно у вас тут прямо интересно, но кое-какие вопросы появились, решила немного подушить

Инсомния, как я поняла более-менее стандартная ММО (ну, за исключением подключения), то есть сюжет формально есть, но никто не заставляет. Или сюжета, кроме местечковых квестов, как такового нет?
А вот что по навыкам? Они есть? И если есть, это что-тоДнД-образное (полушаешь уровень - получаешь очки навыков и трать как хочешь), или ближе к Древним Свиткам, когда качается то, чем пользуешься? И насколько разнообразны (и теоретически востребованы) мирные навыки (крафт там, вот это всё)?
Как с точки зрения игрока выглядит боёвка? Нужно натурально (мысленно, естественно) махать острой железкой, или достаточно подумать с какой стороны и под каким углом хочешь атаковать?
А ещё я заметила, что там кто-то застолбил внешку Ханзо. Можно я если что поворчу, если кто-то будет творить грязь с луками? У меня на них пунктик

0

92

Мастер кринжового кулака
привет-привет, душить всегда можно, даже нужно.

Мастер кринжового кулака написал(а):

Инсомния, как я поняла более-менее стандартная ММО (ну, за исключением подключения), то есть сюжет формально есть, но никто не заставляет. Или сюжета, кроме местечковых квестов, как такового нет?

Сюжет есть. Мы только открылись (и недели нет еще). На след неделе будет первый виток сюжета, игроки узнают (ну или не узнают, если засиделись в своих путешествиях) что-то новое. Инсомния не так проста, как кажется на первый взгляд))

Мастер кринжового кулака написал(а):

А вот что по навыкам? Они есть? И если есть, это что-тоДнД-образное (полушаешь уровень — получаешь очки навыков и трать как хочешь), или ближе к Древним Свиткам, когда качается то, чем пользуешься? И насколько разнообразны (и теоретически востребованы) мирные навыки (крафт там, вот это всё)?

от системы статов и навыков мы решили отказаться, дабы не усложнять жизнь игрокам и амс XD но вам никто не запрещает, при создании персонажа расписать, как он решил добиваться славы/денег или еще чего, например, готовкой. и тут уже ближе TES система. Спасибо за уточнение, мы в "патче первого дня" подробнее ответим на все вопросы, чтобы впредь было понятнее.

Мастер кринжового кулака написал(а):

Как с точки зрения игрока выглядит боёвка? Нужно натурально (мысленно, естественно) махать острой железкой, или достаточно подумать с какой стороны и под каким углом хочешь атаковать?

реально махать железякой или стрелять из пистолетика и тп

по поводу Ханзо, только если эта грязь будет легко отмываться XD

+1

93

aike написал(а):

Сюжет есть.

Я имела в виду именно сюжет в ммо, которая тут в центре сюжета (тавтологичненько однако). Как для примера в ФФ14 или Аллодах есть глобальный сюжет, а в Линейке вроде бы только мелкие квесты

aike написал(а):

от системы статов и навыков мы решили отказаться, дабы не усложнять жизнь игрокам и амс XD

То есть, можно смело считать, что они есть, но не заострять на них внимания? Ок, разумный выход.

aike написал(а):

реально махать железякой или стрелять из пистолетика и тп

Тяжко тем, кто не получил мастера спорта по историческому фехтованию) Интересно сколько раз игрок отправится воскресать, пока освоит какой-нибудь моргенштерн)

И кстати сразу вопрос. У вас же тут не богомерзкое САО и смерть персонажа ничем реально не грозит?

aike написал(а):

по поводу Ханзо, только если эта грязь будет легко отмываться XD

Луки моя больная тема, и когда я вижу очередной Ржавый Стеклянный Лук глаз начинает дёргаться XD

0

94

Мастер кринжового кулака написал(а):

Я имела в виду именно сюжет в ммо, которая тут в центре сюжета (тавтологичненько однако). Как для примера в ФФ14 или Аллодах есть глобальный сюжет, а в Линейке вроде бы только мелкие квесты

я сейчас не могу ответить подробнее.
повторюсь, что скоро будет открыт сюжет, где будет больше подробностей. Но затрагиваются оба мира и ирл и виртуальный.

Мастер кринжового кулака написал(а):

И кстати сразу вопрос. У вас же тут не богомерзкое САО и смерть персонажа ничем реально не грозит?

про смерти инфа будет тоже скоро. но нет, если умираешь - отправляешься в стартовый город с 0.
если еще кто-то скажет про сао, я его лично покусаю. спасибо за то слово, которое у тебя скрыто ахаха

про луки понимаю, прекрасно

0

95

привет, вы классные! удачи форуму!
пока идей на персонажа нет, но буду терпеливо ждать и вычитывать акции, вдруг что-то приглянется)

0

96

несайфа
Привет! Спасибо большое!
Скоро будут новые акции, надеемся, что-то приглянется!

0

97

Мастер кринжового кулака написал(а):

Как с точки зрения игрока выглядит боёвка? Нужно натурально (мысленно, естественно) махать острой железкой, или достаточно подумать с какой стороны и под каким углом хочешь атаковать?

кстати вот тут, я, судя по всему, не так понял вопрос.
если ты имеешь в виду, что именно сам игрок в шлеме должен махать, то нет, игроки, которые погрузились в инсомнию, выражаясь максимально примитивно - отрубаются. как и чего дальше происходит - по сюжету будет известно.
поэтому это скорее мыслительный процесс.
а вот в самой игре да, там машут/бьют/стреляют

0

98

aike написал(а):

кстати вот тут, я, судя по всему, не так понял вопрос.
если ты имеешь в виду, что именно сам игрок в шлеме должен махать, то нет, игроки, которые погрузились в инсомнию, выражаясь максимально примитивно — отрубаются. как и чего дальше происходит — по сюжету будет известно.
поэтому это скорее мыслительный процесс.
а вот в самой игре да, там машут/бьют/стреляют

Нет, то что игрок лежит бревном это понятно.
Тут скорее вопрос был, как это воспринимается игроком. Если я хочу например ударить моба острой железкой, мне нужно именно полностью взять и кдарить как получится, или достаточно подумать, что хочу удар сверху вниз, и игра запустит нужную анимацию? Или вообще какой-то промежуточный вариант, когда и делать надо самой, но и игра "доводит" двидения, что бы не было косяков
Совсем грубо говоря, нужно ли мне ирл владеть карате, что бы играть монахом

0

99

Мастер кринжового кулака
Нет, ирл владеть ничем не надо.
Там вы - ваш персонаж. У него есть навыки и умения. Он ими владеет, значит может пользоваться.

0

100

Прекрасные, простите слепого. А где у вас данные для входа в рекламный профиль или кнопка быстрого пиар входа?

0

101

Мимокрокодил
Спасибо, что отписали об этом.
Код куда-то уплыл.
Пара минут, поправим

0

102

привет. сказано, что можно зарегистрировать персонажа, причастного к Дейлз. хочу постучаться амс в личку, чтобы подробнее рассказать задумку. к кому можно?

0

103

он
доброго времени суток)
к любому из первых двух)

0

104

Вас приветствует амс нового ролевого каталога Ratapolis!
Мы запустили конкурс на самую необычную ролевую. Возможно, вас заинтересует участие в нем. Мы будем очень рады видеть вас на нашем каталоге и среди участников.

0

105

somnambula
спасибо больше за предложение!
рассмотрим и, скорее всего, примем участие)

+1

106

ай

Код:
<b>hwajin na // get schooled</b> за <a href="https://myinsomnia.ru/profile.php?id=41"> lynch</a>

0

107

lynch
украл и сохранил

+1

108

что я за проститутка такая которая сама просит о продлении

Код:
<b> sukuna // jujutsu kaisen</b> за <a href="https://myinsomnia.ru/profile.php?id=21">ation</a>

+1

109

ation
Продлили)

0

110

доброго дня, чудесные! скромно хотим напомнить о себе - загляните в партнёрку. у вас не написаны сроки рассмотрения заявок, поэтому не знаем, сколько нам надо было ожидать :3

0

111

somnambula
Привет! Прошу прощения за столь длительное ожидание, сейчас рассмотрим

0

112

Доброго дня!

0

113

somnambula
Благодарим, поправим ♥

0

114

может и успею, но все равно продлите плиз

irl

Код:
<b> bronya // honkaiverse</b> за <a href="#">bubblegum</a>

ingame

Код:
<b>silver wolf // honkai: star rail</b> за <a href="#">bubblegum</a>

0

115

bubblegum
хорошо

0

116

bubblegum
держим

0

117

Ночи. Пока с минимальной идеей, буду думать-выбирать, может кому и пригодится.
Есть с ходу несколько вопросов (по поводу трудоустройства, особенностей второй внешности и способностей), к кому лучше пробиваться с ними?

И пока вот так придержите. Спасибо.

Код:
<b>makima // chainsaw man</b> за <a href="https://myinsomnia.ru/profile.php?id=42">ladybug</a>

Отредактировано ladybug (2023-03-28 02:07:28)

+2

118

ladybug
Добренькой!
По способностям лучше всего будет постучаться к нему
Остальные вопросики можем обкашлять вместе, либо же, попытать ими Хеля, дабы не разрываться на несколько диалогов, тут как вам будет удобно.
Держим крепко 🫂

+1

119

Мне, пожалуйста, этих двух:

Код:
<b>denji // chainsaw man</b> за <a href="https://myinsomnia.ru/profile.php?id=38">shide</a>
Код:
<b>guts // berserk</b> за <a href="https://myinsomnia.ru/profile.php?id=38">shide</a>

+1

120

shide
Держим)

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » insomnia » гостевая » гостевая;


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно